Por Tzvi Freeman
Bem, para dizer a verdade, não é exatamente isso que está me incomodando. O que me irrita é todo o prestígio, poder, prazer e franco divertimento que vão para os tipos mais desagradáveis e abjetos deste planeta. Sim, já ouvi diversas respostas. Mas nenhuma me satisfez. Por que coisas fantásticas acontecem a pessoas horríveis?
Já me falaram: "Como você sabe que ele é realmente tão feliz? Talvez todas estas festas sejam sua maneira de escapar da culpa persistente que não lhe permite desfrutar a vida de modo natural?" Também já me falaram: "Como você sabe se ele é realmente tão mau? Talvez ele se esgueire da cama durante a noite para entregar clandestinamente alimentos a órfãos e viúvas." E finalmente: "Procure enxergar o quadro inteiro. No fim, todos os bons serão recompensados. Porém os maus não perdem por esperar, receberão o que merecem, e não será nada de bom."
Isso não é suficientemente bom, penso eu. Se o mundo é a obra prima de um D’us que deseja o bem e a bondade, então o que estão estes parasitas fazendo em Seu mundo? Se alguém não respeita as regras do jogo e magoa outra pessoa, deveria ser imediatamente retirado de circulação. Um D’us realmente bom não deveria tolerar tipos maus e ordinários.
Resposta:
Você está certo, não deveria ser assim. O mundo não foi projetado dessa forma. Todas estas respostas são secundárias. A verdadeira resposta é bastante simples. A resposta verdadeira é: Eles invadiram o sistema.
Você sabe tudo sobre os hackers, ou invasores – o lado obscuro do cyberspace. Por exemplo, você já passou por esses MUDs online (jogos de domínio do multi-usuário) onde os usuários entram num mundo simulado compartilhado, escolhem personagens (chamados avatars) para representá-los, e então seguem dirigindo e manipulando, empilhando arsenal virtual e eliminando outros avatars e qualquer outra coisa que queiram – incluindo o código.
No caso de você estar pensando em enriquecer com um desses projetos, tenha isso em mente: 10% de seu orçamento irão para desenvolvimento, testes, servidores, marketing, etc. os outros 90% vão para a manutenção. Por quê?
Porque no meio da noite, quando os programadores de jogos cobram o triplo pelo seu já caríssimo tempo, algum hacker descobrirá que se entrar ali e conseguir rapidamente digitar algum código, seu avatar torna-se invisível/todo poderoso/duplicado/podre de rico ou seja o que for que se aplique a este jogo. E então ele passa a informação a todos seus amigos. E então ele vai para Ebay e leiloa todas as novas armas virtuais que adquiriu – por dinheiro não-virtual. E enquanto eles estão nessa e seus programadores de olhos lacrimejantes estão lutando para enquadrar aquele hack sem ferrar todo o ^@#&* jogo para aqueles jogadores inocentes que apenas querem jogar segundo as regras – porque se eles desligam todas as vezes que isso acontece, o jogo estaria mais desligado que ligado – alguém encontra um outro hack, e depois outro, e seu MUD inteiro está chafurdando no seu xará.
Bem, projetistas de jogos, consolem-se. Vocês não estão sozinhos. O Grande Criador do supremo MUD de todos os MUDs tem lidado com o mesmo assunto por mais de 5 mil anos. A diferença é que Ele quis assim.
Olhe, se você tem um ponto fraco inevitável em seu sistema, onde vai colocá-lo? Porá sinais de neon apontando para ele, dizendo: "Não entre aqui! Isso bagunçará tudo!" Você conhece a natureza humana melhor que isso, não é? Sabe que não há nada mais tentador para um ser humano que o proibido, o perigoso e o francamente destrutivo. (Na verdade, não se trata apenas de seres humanos. Os pássaros fazem o mesmo com o seu pára-brisa – deixando para trás um autógrafo.)
Portanto, aqui vai Ele colocando uma árvore no meio – exatamente, no meio – do Jardim. Então Ele comunica aos dois primeiros usuários: "Estão vendo aquela árvore linda e tentadora ali no meio do jardim? Por favor, não comam dela, tudo bem? Porque aí vocês poderão causar uma tremenda confusão."
E Adam diz: "Ei, Eva! Sabe de uma coisa, há uma árvore ali da qual não devemos comer! Ei, que gosto terá, hein?"
http://www.pt.chabad.org/library/article_cdo/aid/608819/jewish/Invadindo-o-Sistema.htm
Fonte:
Bem, para dizer a verdade, não é exatamente isso que está me incomodando. O que me irrita é todo o prestígio, poder, prazer e franco divertimento que vão para os tipos mais desagradáveis e abjetos deste planeta. Sim, já ouvi diversas respostas. Mas nenhuma me satisfez. Por que coisas fantásticas acontecem a pessoas horríveis?
Já me falaram: "Como você sabe que ele é realmente tão feliz? Talvez todas estas festas sejam sua maneira de escapar da culpa persistente que não lhe permite desfrutar a vida de modo natural?" Também já me falaram: "Como você sabe se ele é realmente tão mau? Talvez ele se esgueire da cama durante a noite para entregar clandestinamente alimentos a órfãos e viúvas." E finalmente: "Procure enxergar o quadro inteiro. No fim, todos os bons serão recompensados. Porém os maus não perdem por esperar, receberão o que merecem, e não será nada de bom."
Isso não é suficientemente bom, penso eu. Se o mundo é a obra prima de um D’us que deseja o bem e a bondade, então o que estão estes parasitas fazendo em Seu mundo? Se alguém não respeita as regras do jogo e magoa outra pessoa, deveria ser imediatamente retirado de circulação. Um D’us realmente bom não deveria tolerar tipos maus e ordinários.
Resposta:
Você está certo, não deveria ser assim. O mundo não foi projetado dessa forma. Todas estas respostas são secundárias. A verdadeira resposta é bastante simples. A resposta verdadeira é: Eles invadiram o sistema.
Você sabe tudo sobre os hackers, ou invasores – o lado obscuro do cyberspace. Por exemplo, você já passou por esses MUDs online (jogos de domínio do multi-usuário) onde os usuários entram num mundo simulado compartilhado, escolhem personagens (chamados avatars) para representá-los, e então seguem dirigindo e manipulando, empilhando arsenal virtual e eliminando outros avatars e qualquer outra coisa que queiram – incluindo o código.
No caso de você estar pensando em enriquecer com um desses projetos, tenha isso em mente: 10% de seu orçamento irão para desenvolvimento, testes, servidores, marketing, etc. os outros 90% vão para a manutenção. Por quê?
Porque no meio da noite, quando os programadores de jogos cobram o triplo pelo seu já caríssimo tempo, algum hacker descobrirá que se entrar ali e conseguir rapidamente digitar algum código, seu avatar torna-se invisível/todo poderoso/duplicado/podre de rico ou seja o que for que se aplique a este jogo. E então ele passa a informação a todos seus amigos. E então ele vai para Ebay e leiloa todas as novas armas virtuais que adquiriu – por dinheiro não-virtual. E enquanto eles estão nessa e seus programadores de olhos lacrimejantes estão lutando para enquadrar aquele hack sem ferrar todo o ^@#&* jogo para aqueles jogadores inocentes que apenas querem jogar segundo as regras – porque se eles desligam todas as vezes que isso acontece, o jogo estaria mais desligado que ligado – alguém encontra um outro hack, e depois outro, e seu MUD inteiro está chafurdando no seu xará.
Bem, projetistas de jogos, consolem-se. Vocês não estão sozinhos. O Grande Criador do supremo MUD de todos os MUDs tem lidado com o mesmo assunto por mais de 5 mil anos. A diferença é que Ele quis assim.
Olhe, se você tem um ponto fraco inevitável em seu sistema, onde vai colocá-lo? Porá sinais de neon apontando para ele, dizendo: "Não entre aqui! Isso bagunçará tudo!" Você conhece a natureza humana melhor que isso, não é? Sabe que não há nada mais tentador para um ser humano que o proibido, o perigoso e o francamente destrutivo. (Na verdade, não se trata apenas de seres humanos. Os pássaros fazem o mesmo com o seu pára-brisa – deixando para trás um autógrafo.)
Portanto, aqui vai Ele colocando uma árvore no meio – exatamente, no meio – do Jardim. Então Ele comunica aos dois primeiros usuários: "Estão vendo aquela árvore linda e tentadora ali no meio do jardim? Por favor, não comam dela, tudo bem? Porque aí vocês poderão causar uma tremenda confusão."
E Adam diz: "Ei, Eva! Sabe de uma coisa, há uma árvore ali da qual não devemos comer! Ei, que gosto terá, hein?"
http://www.pt.chabad.org/library/article_cdo/aid/608819/jewish/Invadindo-o-Sistema.htm
Fonte: